Ubisoft confirmó que Motherbrain ya opera dentro de la compañía como una entidad global. El proyecto está liderado por Xavier Manzanares y desarrollará tecnología propia y middleware para la jugabilidad generativa.
La empresa informó a sus empleados que Motherbrain servirá como base compartida para sus estudios, con la intención de aplicar sus desarrollos en la mayor cantidad posible de juegos. También definió como objetivo acelerar la innovación en la jugabilidad.
Capcom prepara REX para adaptar RE Engine a herramientas de inteligencia artificial destinadas a la programación, las pruebas y la detección de errores. RE Engine se utiliza desde 2017 en los principales lanzamientos de Capcom.
REX también reúne tecnologías para procesar datos, gestionar interfaces y registros, diseñar mecánicas mediante interfaces visuales y mejorar la ejecución. Satoshi Ishida explicó que la intención a largo plazo es convertir RE Engine en un motor para la generación de la IA y permitir que los desarrolladores creen juegos junto con estas herramientas.
Capcom aclaró que REX no busca dejar en manos de una IA la creación completa de sus juegos ni generar automáticamente sus gráficos.
Noticias relacionadas
- Ubisoft integra tres franquicias bajo la identidad de Massive Entertainment
- Sony presenta QSSR, su tecnología de reescalado para la PS5 estándar
- «Hacé tu propio modelo de IA», la apuesta de AWS para la próxima etapa de la inteligencia artificial
📱 Descarga nuestra app oficial
La Noticia de Hoy, disponible en App Store


