Ubisoft informó que Massive Entertainment asumirá la dirección creativa y tecnológica de los equipos que trabajan en Splinter Cell, Ghost Recon y The Division. La integración se hará bajo la identidad de Creative House 2, una de las cinco divisiones creativas en las que la empresa reorganiza su negocio.
La nueva estructura comenzará a operar a partir de ahora. Los equipos de Ubisoft en Montreal, París, Suecia y Toronto conservarán sus ubicaciones físicas. El desarrollo no se trasladará por completo a Suecia y las unidades operarán bajo una identidad común.
Creative House 2 también trabajará en nuevas propiedades intelectuales, incluida March of Giants. La división estará enfocada principalmente en experiencias de acción competitivas y cooperativas.
Christoph Hartmann, nombrado director general de Creative House 2 el pasado julio, afirmó que reunir a los equipos permitirá combinar la energía creativa y la experiencia de esas ciudades para desarrollar la próxima generación de las franquicias y crear nuevos juegos y propiedades intelectuales.
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