Un equipo de científicos oriundos de España, aseguran que la realidad virtual puede ser eficaz para combatir las adicciones. Además, comprobaron que, con la utilización de esta avanzada tecnología, se puede combatir las situaciones de estrés y precipitar el incesante deseo de consumir sustancias como el alcohol o el cannabis.
Los investigadores, pertenecientes a la Universidad Autónoma de Madrid y la Universidad Francisco de Vitoria, realizaron un experimento con la realidad virtual como herramienta en la prevención del consumo de alcohol y del cannabis entre los jóvenes. Descubrieron que “creando un laberinto elevado virtual en un entorno muy estresante para analizar las diferentes respuestas de los jóvenes según sus niveles de consumo, se puede determinar si esta tecnología es eficaz o no para el objetivo propuesto”.
A partir de la referida premisa, los expertos crearon ambientes de estrés controlado por medio de la realidad virtual inmersiva con el objetivo de evaluar la ansiedad.
Los sujetos que participaron en los ensayos, permitieron estudiar la respuesta conductual, psíquica, fisiológica y hormonal de los jóvenes momentos antes, durante y después de vivir la experiencia angustiosa.
Determinaron que las diferencias (conductuales y fisiológicas) que se obtuvieron, podrían utilizarse para detectar personas jóvenes con alta probabilidad de experimentar adicciones futuras graves u otras morbilidades relacionadas al estrés.
Este estudio se enfocó, principalmente, en el intento de identificar en qué momento el consumo excesivo de sustancias deja de ser una búsqueda de placer para convertirse en un escape de malestar permanente.


